真っ黒VR

VRの話題がメインの2chまとめブログです

ゲーム開発者「日本のユーザーは少しのバグも許さないすぐ叩く。日本より米国を優先させるのが賢明」

1: (´‐`) 2017/03/24(金) 16:59:04.02 ID:gI9KsViWa

kimura

日本企業のIT部門の反応は、日本のゲームユーザーのそれと全く同じである。「おいおい、冒頭からいったい何を言い出すのだ」と思う読者もいるだろうが、これは紛れもない事実なのだ。もう少し普遍的に言うと、日本人の客は企業、個人を問わず、売り手にとっては危険極まりない存在で、特にITが絡むとリスクはマックス。「とにかく初モノを出すのはやめておけ」ということだ。
 実は少し前に、日本のゲーム会社の人と会った時に、次のような話を聞いた。この人が言うに、世界一律サービスが可能なオンラインゲームでも、日本ではなく米国などで先行させるのが賢明だそうだ。日本のゲームユーザーは少しのバグも許さないし、ソーシャルメディアなどの普及で、ボコボコにされる風評リスクも高まっているからだ。

 この話を聞いて、私は「なるほど、話題のオンラインゲームが欧米などで先行リリースされ、日本での提供が後回しにされるのは、このためか」と妙に納得した。その人は「日本のユーザーは世界一厳しいですからね」と当たり障りのないことを言っていたが、私には「世界一めんどくさい客」と聞こえた。プログラムなんだから初期にはバグが残っていて当たり前なのだが、軽微の不具合でも「カネ払ってんだぞ!」と多勢で責め立てられる。 (略) 

続きは下記のリンクから
http://itpro.nikkeibp.co.jp/atcl/column/14/463805/032300131/?ST=spleaf
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乃木坂と温泉体験VR!! メンバーは堀・高山・秋元・衛藤

1: (´‐`) 2017/03/22(水) 23:44:25.31 ID:/INqApnS0
じゃらんVR乃木坂温泉
http://youtu.be/5c2fCgVeCRs

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産業新聞「VRはサムスン有機ELの供給がネック。今年の供給量は昨年並かそれ以下も懸念」

1: (´‐`) 2017/03/22(水) 13:35:27.53 ID:seNJX8XXd
20170322-00002900-toushin-000-1-view

VRヘッドセット、2016年の市場規模は630万台に
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170322-00002900-toushin-bus_all

販売が好調なソニーはPSVRの生産台数をさらに増やしたい考えだが、これはなかなか難しそうだ。
PSVR、VIVE、Oculus Riftいずれの端末にも搭載されている有機ELディスプレーの供給が潤沢でないためだ。

有機ELは現在、供給量の99%を韓国サムスンディスプレー(SDC)が生産している。
SDCは果敢な大型投資で増産を続けているが、スマホ向けの需要が旺盛で、中国スマホメーカーなどから要求される量には達していない。
しかも、17年はアップルのiPhoneが新たに有機ELを搭載する見込みで、生産した有機ELのアロケーションは
「iPhone向け、サムスンの自社スマホ向けが優先され、これを引いて残った分を中国スマホメーカー向けに供給する」(業界アナリスト)かたちとなる。
これを考慮すると、VR向けの供給量は16年とそれほど変わらないか、場合によっては16年より絞られることも懸念される。
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【PSVR】サマーレッスン宮本ひかり等身大フィギュア(270万円)の詳細wwwwww

1: (´‐`) 2017/03/21(火) 16:56:52.46 ID:DDOuvADe0
VRが現実に! 『サマーレッスン』の等身大フィギュア、270万円で登場
http://vrinside.jp/news/summer-lesson-hikari-figure/

特典
no title

詳細pdf(4.5M)
http://tamashii.jp/special/summer-lesson/img/20170316/human_SL_pamph.pdf
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テレビの無い部屋でPSVRを使う場合、カメラを設置するのに良い台とかありませんか?

796: (´‐`) 2017/03/19(日) 21:49:31.45 ID:c/oxETBk0
6fbbcbaa

テレビの無い部屋でPSVRを使う場合カメラを設置するのに良い台とかありませんか? 
場所を圧迫したく無いからなるべく小さめのヤツを捜してるんですけど中々見つからなくて… 
何かおすすめとかがあったらお願いします!!
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HTCが自社の製造工場を売却して資金をVR事業へ

120: (´‐`) 2017/03/17(金) 20:42:38.88 ID:YVwN96+Gd
20170314_htccrame_1-650x432-2

HTCが自社の製造工場を売却して資金をVR事業へ | VR Inside 

HTCはスマートフォンの分野で成功してきた企業だが、現在はVR事業に力を入れている。Android Authorityがその事実を確認させるような情報を伝えた。 
上海にHTCが所有する巨大な製造工場を土地ごと売却し、その資金をVR事業に新しく投資するというのだ。 
VRが成長途中にあり、伸びている産業であることは各種統計からも間違いない。HTCはそこに既存の工場を売却してまで投資を行うだけの期待をかけているということだろう。 

今回HTCが売却するのは、上海にある同社所有の工場だ。その面積は11万4千平方メートル(28エーカー)。東京ドームに換算すると2.5個分程度である。 
面積から見れば超巨大というわけではないが、作っているものが携帯電話だったことを鑑みるとかなりの規模と言えるだろう。 
売却先はXingbao Information Technologyだ。社名の通り中国北京に本社を置き、ITコンサルティングとソフトウェアサービスの企業だという。設立は2014年と新しい。 

社名を検索してもあまり情報が出てこないのは、日本との繋がりが無い中国の企業だからだろうか。 
検索していると、今回の売却に関するニュースがヒットするくらいだ。IT関連の企業のようだが、実際にどういったサービスを提供しているのかは確認できなかった。 
28エーカーの土地を含む今回の売却によって、HTCは6億3千万元(103億円)を得る見込みだ。 
HTCが第四四半期に出した営業損失は1億1,100万ドル(126億円)とされているので、その8割ほどを取り戻す計算になる。 

HTCはこの取引によって業務調整のニーズを達成し、資産の拡大がなされると発表している。近年、この工場はほとんど稼働していない状態となっていた。業務調整を行ったという表現は嘘ではない。 
また、売却によって得た資金はVR事業への投資に使われると台湾のメディアが伝えている。 
この工場は、2009年に設立された。かつては中国市場に向けて携帯電話機の製造を行っており、2011年の時点では毎月200万台を生産していたという。 
しかし、2013年になるとほとんどのラインでは製造を中止した。需要が減少したためである。
 2015年の8月にはこの上海施設の売却に関する噂が出ていたが、これまで実行されることはなかった。 

過去5年間、HTCは工場の作業員を削減し、生産ラインを閉鎖することで携帯電話販売数の先細りに対応していた。同社は、外部の業者にその生産の多くを委託している。 
この売却に先駆けて、HTCは2015年の12月にも工場を売却している。そのときには台湾の桃園にある工場の一つを183万ドル(2億円)で売却した。今回に比べれば規模の小さな取引である。 
HTCの所有する工場は減っているが、現在でも桃園に三つの工場が残されている。同社は上海工場の売却はスマートフォン事業に影響を与えないとコメントした。 
かつて携帯電話業界のリーダーだったHTCだが、現在は苦境に立たされている。社員を減らし、工場を閉鎖してコスト削減に努めてきたが、数年前から赤字が続いている。 
Googleから請け負ったPixelとPixel XLの製造も、さほどHTCの助けにはなっていないようだ。もっとも、これはリリースから5ヶ月が経つ現在までずっと在庫切れが続いている状態を考えるとおかしなことではない。 
HTCがVRという新しい産業に対して大規模な投資を行っているのは、かつて自社が足場としていた携帯電話・スマートフォンの事業が上手く行っていないからだろう。HTCにとって最後の希望とも言えるのがVRなのである。 
HTC Viveは2016年に45万台が売れたと推計されるVRヘッドセットだが、VRの市場はHTCや競合他社の努力にもかかわらずまだ彼らが食べていけるだけの巨大市場にはなっていない。それでも、HTCはVRに力を入れているようだ。 

http://vrinside.jp/news/htc-sell-factory-vr/
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【スマホVR】Gear VRでGoogle Playのコンテンツを利用するのにおすすめのアプリ

124: (´‐`) 2017/02/21(火) 00:59:53.26 ID:TjCC51/k0
Screenshot_20170318-200155

cardboadなら切り替えアプリつかえばおk
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PSVRってのは立体的に映像を見られるものなの? スクリーンに映ってる様な感じなの?(立体感はない)

258: (´‐`) 2017/03/17(金) 17:17:03.31 ID:HJMZu+iuE
vr_game_motion
まだ体験版すら試してないのだが、PSVRってのは立体的に映像を見られるものなの? 
アーケードの戦場の絆の様にスクリーンに映ってる様な感じなの?(立体感はない) 
3DS程度の立体感を360度楽しめるなら欲しいなぁ。(全く買えないけど・・・。)
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【悲報】攻殻機動隊、PSVRでは配信されず

80: (´‐`) 2017/03/17(金) 12:59:10.79 ID:6ZabAZxQ0
kokaku

ファック! 

この度、当社グループ会社である株式会社プロダクション・アイジーは、本日 2017 年 3 月 17 日より、App StoreR 
と Google Play?にて、スマートフォンアプリ「攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver」の全世界における配 
信を開始いたしましたので、お知らせいたします。 
また、本アプリの英語音声版の配信を行うことも決定いたしました。英語音声版の配信は「2017 年 6 月」を予定し 
ており、1 年間に合わせて 20 万 DL 販売を目標に展開を行ってまいります。 

なお、2016 年 4 月 6 日のお知らせにおきまして、「攻殻機動隊 新劇場版 Virtual Reality Diver」の、PlayStationRVR 
への提供を視野に入れた開発を行うとしておりましたが、プラットフォームの配信基準等の理由により、現時点では 
PlayStationRVR における配信は難しいと判断いたしました。 


http://minkabu.jp/uploads/newsfeeds/pdf/816244/58204c10d.pdf
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【朗報】Oculusプレイヤーがケーブルの吊り下げ装置を自作

75: (´‐`) 2017/03/09(木) 00:56:36.10 ID:HFhSAZ910
ケーブルの吊り下げに成功せり 
no title


HMDの後ろ三角にケーブルガイド(お湯で溶ける樹脂で)作って、立った時にケーブルが頭の上に伸びるようにした。 
(ロボリコールのショットガン取る時にケーブル触るのが嫌なので) 

伸縮リードはコーナンで買ってきた↓ 
http://www.kohnan-eshop.com/shop/g/g4522831407569/ 
なるべく小さい奴で3mのにしたが、引張力も弱くてちょうど良かった。 
(最初は伸縮ワイヤー式キーホルダーを買ったが、引張力が強く、頭が引かれる感あり) 

HDMIとUSBの延長はそれぞれ2mの奴。特に異常なし。スパイラルチューブで一本にまとめた。 
Cable Matters 超高速 USB 3.0 Type A オス → メス 延長ケーブル 2m 
GREEN ハイスピード HDMI 延長 ケーブル HDMIタイプA オス to HDMIタイプA メス 2m 

ロボリコールが凄い快適になった・・・運動不足の身体がネックだわw 腕痛くて銃を上げてらんない
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バナードリンク
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