1: (´‐`) 2017/03/02(木) 07:45:01.20 ID:/whdlTfPd
no title

Oculusは、PC向けVRヘッドマウントディスプレイOculus RiftとハンドコントローラーTouchのセット購入時の値下げを発表をしました。

Rift本体が83,800円、Touchが23,800円と合計107,600円が必要でしたが、それぞれ値下げが行われます。改定後の価格は、Rift本体が63,800円、Touchが12,800円。両方合わせた場合は76,600円で購入可能です。

また、オプションで販売されている追加センサーも値下げになり、7,800円での購入が可能になりました。

http://www.moguravr.com/oculus-discount/
3: (´‐`) 2017/03/02(木) 07:49:33.31 ID:R3L8/rWc0
死ぬ前の逃げ売りじゃねーか…

4: (´‐`) 2017/03/02(木) 07:53:17.00 ID:SVeVfyEJ0
もうViveとPSVRの2択だよ


8: (´‐`) 2017/03/02(木) 07:58:53.77 ID:SyyL9ahnM
Oculus在庫処分か
敗色濃厚だし、撤退か新製品かどっちだろ

15: (´‐`) 2017/03/02(木) 08:06:46.77 ID:Do4N7rDR0
>>8
技術盗用問題もあったしな。

これで積極的に技術交流しようという人間がいなくなると
何もかもがコストに跳ね返ってくるからな。

9: (´‐`) 2017/03/02(木) 07:58:58.89 ID:SQ7dEdtV0
まだまだ高いわ
5年後には最新機種が2万くらいで買えるようになってんのかね

10: (´‐`) 2017/03/02(木) 07:59:22.42 ID:fc+SacAu0
viveとPSVRじゃあどっちが良いの?

99: (´‐`) 2017/03/02(木) 12:35:29.72 ID:uDx1EJWV0
>>10
ディスプレイ性能はPSVRが上だからほんと網目感は少なく没入できる
操作系統に関してはViveのルームスケールがなかなか良いな
まぁルームスケールは設置するスペースをそこそこ広く取らなきゃならないデメリットもあるから手放しでお勧めできんけどね
あと、PCのVRはどれもディスプレイ性能が微妙だから網目感は仕方ないが、PCの性能が良ければフレームレートも高く安定し易くなるし悪くないかと
まぁあとはエロゲもPCVRの利点と言えば利点かもなw

20: (´‐`) 2017/03/02(木) 08:15:42.60 ID:JK02KLgtd
画質とかよりもゲーム機でやるかPCでやるかで大分差がついてるでしょ
一番スペックとか高いのかもしれんけど何かPCでゲームをやろうとは思えない

21: (´‐`) 2017/03/02(木) 08:16:26.34 ID:UW4be9Epd
VRカノジョのために買うか
ダウンロード (9)


22: (´‐`) 2017/03/02(木) 08:24:53.08 ID:L5iTc9GD0
発売前はOculusがダントツで天下取るとか言われてたのに蓋開けてみれば全然売れずに最初に値下げに追い込まれるとはな

26: (´‐`) 2017/03/02(木) 08:40:05.33 ID:ebjs+ekvd
手頃でいいなと思ったが
先行きがなぁ…

30: (´‐`) 2017/03/02(木) 08:46:24.17 ID:/1R53F5ka
PSVRは競合の数倍に及ぶシェアが圧倒的な強みだろ
この差は今後ますます広がっていくのが決定しているし

32: (´‐`) 2017/03/02(木) 09:11:31.89 ID:lU8LDGURa
steamに何百VRソフトがあると思ってるんだ?
PSVRの普及も全世界100万すらないから、逆に大手はむしろ手を出さない
小回りの効くインディーズが開発しやすく売りやすいsteamに集中している現実
エロに関しても当然そうだし

PSVRはショボすぎてメリットがメリットになってない
情弱向けでしかない

35: (´‐`) 2017/03/02(木) 09:24:27.64 ID:qyLiFUFc0
ViveとOculus束になっても全く敵わないくらいPSVRが売れちゃってるからなあ
PCのVR市場だけじゃ商売成り立たないからほっといてもマルチ展開でPSVRにゲームは集まる

47: (´‐`) 2017/03/02(木) 09:40:42.04 ID:fiRN84DB0
>>35
PS4あれば動かせるPSVRと違ってPCのVRはまず動かすための環境作るのがめちゃくちゃ敷居高いからな
普及しようがないしそりゃPSVRに太刀打ちできんわ

36: (´‐`) 2017/03/02(木) 09:26:18.68 ID:sbGKbaFSa
SteamのVRゲームは大半がミニゲームレベルだからなあ
Valveはデモソフト用意しただけだし

37: (´‐`) 2017/03/02(木) 09:27:13.37 ID:PhZ8ICjK0
まだ高いw

40: (´‐`) 2017/03/02(木) 09:34:12.94 ID:zJi8nAdkd
今年windowsVRが出るからその対策だろ
ノートで動いてカメラいらずに29800円だぞ警戒するわそら

59: (´‐`) 2017/03/02(木) 10:06:21.68 ID:t2TGVEzXd
これつい先日に裁判で負けが確定したんだよな

技術盗用してないよ!→ごめん盗用してたわ…→500億円払え?困った…

まぁ在庫処分だろうね

67: (´‐`) 2017/03/02(木) 10:39:22.95 ID:YqDdwxOE0
>>59
まあフェイスブックはうなるほど金があるから大丈夫なんじゃないの。
と言うか既に2000億払ってるし、買収前の案件は創業者に責任押し付ける事も出来る。

60: (´‐`) 2017/03/02(木) 10:08:34.97 ID:Rhgo/YHW0
これ良いじゃん
Viveのコントローラよりもオキュラスのtouchの方が性能いいんだろ
オキュラスでもルームスケールに対応したらしいし

ルームスケールの認識範囲はViveの方が優れているけど
家庭内ではオキュラス程度で十分じゃないか

62: (´‐`) 2017/03/02(木) 10:21:52.24 ID:YLI9QyNK0
vive値下げなら歓喜だったんだけどな
オキュラスあんまり欲しくならない

81: (´‐`) 2017/03/02(木) 10:54:57.56 ID:rUrShMQZE
きみらスペック眺めて叫んでるだけで商品買わないじゃないのw

90: (´‐`) 2017/03/02(木) 11:54:46.62 ID:9D1A8n320
OculusはVRで
holoはARって認識でええの?

91: (´‐`) 2017/03/02(木) 12:11:51.12 ID:vqaDDUnJd
>>90
ARじゃなくMR
着用者がいる実際の空間も加味して
動作するんで。

95: (´‐`) 2017/03/02(木) 12:31:18.96 ID:ebjs+ekvd
MSのVRほんとに今年中なんかねぇ

97: (´‐`) 2017/03/02(木) 12:34:30.30 ID:vqaDDUnJd
>>95
ハードウェアとして販売すんのは
ASUSとかDELLじゃ?
3月位にVRショーだかがあってそこで詳細発表。
hololensなら(価格と条件はともかく)もう売ってるし

101: (´‐`) 2017/03/02(木) 12:43:11.87 ID:mWaOroCea
最高じゃないけどかなり良いルームスケールと、網目がないわけじゃ無いけど解像感のある映像を併せ持ったOculusRift オススメです

117: (´‐`) 2017/03/02(木) 14:46:55.48 ID:E6n48tK10
intelのCPUやNvidiaのGPUみたいに「物を知らないor調べる気力のない情弱は黙ってこれを買っておけばいい」
という商品が生まれるのはいつになるんだろうな

119: (´‐`) 2017/03/02(木) 14:48:45.94 ID:IWHPLvJJM
PCの必要スペックが高すぎる

122: (´‐`) 2017/03/02(木) 14:59:56.90 ID:M1VLF50G0
VR至上の活性化につながるならいいことじゃん。
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