真っ黒VR

日々の出来事やVRの話題がメインの2ch・twitterまとめブログです。

2018年11月

【PCVR】匂いがでるVR、VAQSOがデバイス発売

1: (´‐`) 2018/11/21(水) 13:31:43.35 ID:CAP_USER
米サンフランシスコを拠点に仮想現実(VR)デバイスを開発するVAQSOは21日、映像に合わせて匂いが出るVRデバイスを発売したと発表した。技術者向けに999ドル(税別)で自社サイトを通じて販売する。匂いは火薬や森、コーヒーなど15種類から選べる。視覚や聴覚だけでなく、臭覚も楽しめることでより臨場感のあるVR体験を提供できる。

開発デバイス「VAQSO VR」は高さ3センチの機器で、VRヘッドセットの下に装着する。デバイスには匂いの異なる5種類のカートリッジを搭載する。

利用者はヘッドセット内の画面に映るマッチを手で持って着火すると、火薬の匂いが自動的に出てくる仕組みだ。

デバイスには5種類のカートリッジがついている。匂い1種類当たり70ドルで追加購入できる。チョコレートやカレー、生臭い「ゾンビ」、花束などの匂いを用意した。

同社の川口健太郎最高経営責任者(CEO)は「ゲーム会社などで採用を見込んでいる。2019年には消費者向け製品として200ドル前後で提供できるようにしたい」と同日の記者会見で語った。

VAQSOは17年に設立。早稲田大学も出資するベンチャーキャピタル、ウエルインベストメント(WERU、東京・新宿)から累計80万ドルを調達している。

匂いデバイスの事業拡大に向けて、LVMHモエヘネシー・ルイヴィトン(LVMH)系高級香水ブランドを手掛ける調香師フランシス・クルジャン氏がVAQSOのアドバイザーに就任した。
2018/11/21 12:43
https://www.nikkei.com/article/DGXMZO38021420R21C18A1000000/
ダウンロード
出典:https://www.nikkei.com/article/DGXMZO38021420R21C18A1000000/


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【スカイリムVRにおすすめ】VR業界に革命、シンプルな歩行デバイス「Cybershoes」がKickstarter成功

1: (´‐`) 2018/11/14(水) 15:56:27.30 ID:ThSgxwu70 BE:422186189-PLT(12015)
2018年10月よりKickstarterプロジェクトが立ち上げられていたVR歩行デバイス「Cybershoes」の
クラウドファンディングキャンペーンが、目標額の7倍を上回りながら終了しました。

no title


このデバイスは、回転椅子に座りながら使うというアイデアでコストの削減とユーザビリティの高さを
実現したVRフットウェア。これを使うことでVRゲーム内での歩行を少ない負担でよりリアルな体験を
伴うものにすることが可能で、キャンペーンページでは実際にこれを使用しながらゲームをプレイする
様子を収めた映像などが確認できます。

https://youtu.be/ghP7I2luZXo



https://www.gamespark.jp/article/2018/11/04/85041.html


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【知ってた】DMM「PSVRの月間アクティブは8万ほど」

1: (´‐`) 2018/11/10(土) 15:06:56.04 ID:d2Prf4n+0
https://www.moguravr.com/dmm-vr-interview-2/

――気になる点として、ユーザーはVR動画を見る際、どのようなデバイスを利用しているのでしょうか。

山本:
やはりスマートフォン(iOS、Android)、それからPlayStation VR(PSVR)が多いです。PSVRはアクティブユーザーが毎月8万人ほど。
少し離れてOculus Go、Oculus RiftやHTC VIVE、Gear VR、Windows MRの順になります。
Oculus Goは予測していたよりもユーザー数が多く、Oculus Go単体で毎月1万5000人以上のユニークユーザーがいます。
ダウンロード (1)


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VRテラーゲームの恐怖と没入感・その将来性について語ろう

1: (´‐`) 2018/11/04(日) 11:34:15.09 ID:Qp3Z3+7g0
VRによって恐怖を与えるゲームとその将来性について好きなだけ語りなさい

テラーは激しい恐怖の意味
https://en.hatsuon.info/word/terror

kaidan

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【アイドル】「劇場公演を最前列からVRで撮ってみた!」がヤバい!臨場感! (動画あり)

1: (´‐`) 2018/11/03(土) 21:34:36.62


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【悲報】VR開発者「VRは0ドルで販売しても普及しない、1か月以内に捨てられる」

1: (´‐`) 2018/11/01(木) 08:16:16.86 ID:GaM0qouA0
https://wccftech.com/oculus-founder-no-vr-device-mainstream/


Oculusの生みの親であり、昨年フェイスブックを退社したパーマー・ラッキーが
自身のブログ上において既存のVRや今後発売予定にあるVRでは十分な市場を築くことは出来ないと
苦言を呈した。


彼は既存のVR製品がたとえ無料で販売されたとしても
価格というより品質上の問題から成功しないとみなしているようだ。
彼の発言は以下のとおりである。


「結局、VRは成功できなかった。ハード売上はどれも論外だ。
 彼らが残した功績と言えば、せいぜいVRが如何にして終わったのかというのを
 形にして示してみせたという事ぐらいだろう。
 そしてVRにおいて本当に重要なことはただ一つ、すなわち『関わり』だ。
 関わり方がすべての問題の根源にある。関与の方法こそが全てなのだといっていい」


「これは一つの真実だ。アナリストやユーザーはVRのハード売上や
 その推移ばかりに目が行きがちだが、本当に重要なのは一体どれほどの人間が
 毎週VRを利用し、定期的に新作を購入してくれるのか、という点にある。
 実際にそれを利用する、企業生命の源になる数こそ注目すべきであろう」


「近年の市場調査結果ではVRの購入に関心を示す者が数百万人もいるようだが
 この中に長期にわたりVRを使用し、新作も購入し続けてくれる人がどれ程いるのかというと
 ごくごく僅かな人数しかいないのだ。
 だから、たとえ無料でVR機器を販売したとしても、そんな物はいずれ段ボール箱に押し込まれ
 クローゼットの奥底に眠るだけで、VR産業に何らプラスの影響をもたらさない」

vr_game_motion

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