1: (´‐`) 2018/02/16(金) 14:55:20.46 ID:j59cYjTvd
ロケーションベースVR協会のキーパーソンに聞く、13歳未満の子どもにも安心してVRコンテンツを楽しんでもらうために
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20180216-00000002-famitsu-game

――協会員のあいだでは、それはどのような感じで議論されていったのですか?

安藤 まず順番としましては、先ほどの話にもありましたように、統一的な利用年齢の基準がないということが問題であるということからスタートしました。
そして、利用年齢の基準を作成する際には、VRについて子どもの視覚に影響が出た事例はないかということも調べていきました。
そうしたところ、事例として報告されていたのは、3D眼鏡によって生じていた1980年代の1件のみであり、
また、それに関しては、そもそも没入型のHMDによって生じたものではなく、立体映像生成の精度にも現在とは大きな差がありました。
また、両眼立体視を行うHMDにおいて、問題が生じるというような実証は、現在に至るまで発表されていません。

三好 そういう意味では、本件はトランスサイエンス(科学に問うことはできるが、科学によってのみでは答えることのできない問題)的な問題でもあり、
少なくとも公開文献の限度で検証した結果、現時点で医学的に完全な立証は行われていない、ということも分かりました。
そこで、現時点で判明している医学的見地をもとに、もし新たな事例や医学的なエビデンス(証拠)が出てきた場合には速やかに対処するという方針で、一定の年齢基準を設けることとしました。

20180216-00000002-famitsu-000-0-view


10: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:07:10.02 ID:vkfNJrSed
VRはアミューズメントでの目玉にしたいだろうしなぁ
ただ家庭環境で使えるか言われると

5: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:02:19.00 ID:e+RxD4vV0
猿かなにかでまずは動物実験したほうがいい
あるいは協会員の子供で実証実験しろよ

13: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:09:50.47 ID:67B1wcGv0
一応コレ家庭で使うVRHMDじゃなく
商業施設で使われるVRHMD向けのガイドラインだから
プレイ時間を確実に遵守出来、連続でプレイする事は絶対に無いって前提はあるんでね

15: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:13:18.94 ID:ZIHvakCo0
プレイする場所の限定はしたほうがええな
うっかり階段から転げ落ちるなんてのはゴメンだ

via GIPHY


18: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:17:47.69 ID:1Byp7g87d
テレビや携帯機より画面と眼の距離が圧倒的に近いのは問題ないのだろうか?
低年齢で問題が起きてないのは低年齢でVRを体験した人が少ないだけかも知れないから、まだ検証は必要じゃないかなぁ

26: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:24:28.01 ID:dw5hUXEG0
>>18
12歳にVRやらせてないから症例が少ないってだけなんだよね

21: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:19:53.32 ID:5mt/PyPY0
プレイヤーが実験体

31: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:32:54.19 ID:HeZxQuXP0
大人がつけても5分で気持ち悪くなって治るまで1時間かかるのに子供に良い訳ないだろ
子供が長時間使ってたら相当やばいはずだぞ

49: (´‐`) 2018/02/16(金) 16:24:01.60 ID:oB5GRl9cK
>>31
気持ち悪くなるのと全く不快感を感じずに対応してしまうのは
どちらの方が悪影響出るかな?

32: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:35:27.76 ID:FJo6Jfvn0
まあVRは長時間やればやるほどVRって感覚はどんどん薄れてはいく
テレビでやってるのとほとんど変わらないくらいに

33: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:37:44.19 ID:VRKUt76m0
>>32
物理的に首が疲れて1時間でギブアップでした
1480214862cU_hIDyT69YPe171480214760
出典:http://kentworld-blog.com/archives/eagleflight-review.html

36: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:39:34.12 ID:FJo6Jfvn0
>>33
首は最初やばいね 

40: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:46:20.65 ID:X3V65cDL0
大人でも人によっては体調崩すし子供は規制したままのほうがいいけどなぁ
解禁して事故になるよりはいいでしょうに

44: (´‐`) 2018/02/16(金) 16:07:01.77 ID:vDxCYHPkd
Vive持っているんだけど
現行のVRはやっぱアミューズメント施設向けで一般普及は厳しいと思う
今のパーソナルユース向けガジェットに求められている機能は「起動、中断、再開がストレスフリーで簡易なこと」
VRはこれが全て逆
で、この逆を承知して楽しむ場所がアミューズメント施設なわけで

57: (´‐`) 2018/02/16(金) 17:12:27.45 ID:7w2ZTzmbM
スマホでも若年性老眼が問題になってるのにVRだと大丈夫なのか?

69: (´‐`) 2018/02/16(金) 21:04:35.02 ID:BGD7twyQ0
真面目にVRはまだ子供にやらせないほうがいいと思うよ
あれだけ酔ったりするほど錯覚起こすんだから脳にどういう影響があるかわらんて

34: (´‐`) 2018/02/16(金) 15:38:02.02 ID:ZW+DI10j0
世の中何もかも自己責任で人生を楽しんで下さい
ただそれだけ

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