1: (´‐`) 2018/06/10(日) 10:03:24.74 ID:b/tlupPka
しろよ
http://jp.automaton.am/articles/interviewsjp/20180601-68883/
麻野氏:
僕は実写ゲームより、脱出ゲームにARやVRを組み合わせて、リアルとデジタルゲームを融合したものに興味がありますね。
さっきイシイ君がもともとアニメや映画が大好きでという話をしていましたが、そういう意味で僕のルーツは演劇なんですよ。
だからチュンソフトに入ったものも、演劇的なものをゲームで表現できないかが、発端だったんですね。
ライブ感のあるものをずっとやりたいと思っていて、たとえばイシイ君がやっている「人狼」とかの方向性のほうが……。
まあ、「人狼」はイシイ君が専門家なので僕はやらないですが(笑)。
でも『弟切草』をVR化したい欲求はあるんですよ。そのときは、おそらく動画を使うことが多くなると思いますね。
イシイ氏:
僕の場合、条件が揃えばフル動画のゲームをやりたい意欲はあります。『428』が今度海外で受け入れられてフル動画にしてくれと言われたら、
中国・香港ロケとか、ロスとか映像制作の自由度が高い国と組んで、予算と環境があるなら挑戦したいですよ。
僕は実写映画を撮っているので、現実的な制作面を知っているだけに、あまりにも負け戦になると自己満足になることがわかるので、
日本だとフル動画ゲームはなかなか難しい。でも今はワールドワイドでやるんだったら、いけるかもしれない。
Netflixにやってくれって言われたら可能性は出てきますよね。
――それでは締めの時間になってきましたので、近況や告知などがありましたらお願いします。
麻野氏:
僕はしばらく前から、『ドラゴンクエスト モンスターパレード』のシリーズに関わっています。
もうひとつスマホ系のゲームで、今年どこかで発表できればいいかなと思っていますが、中身に関してまだ何も外には言えなくて
申し訳ないんですが、そのときがきたら、よろしくお願いします。
イシイ氏:
僕は実写映画やアニメーション、最近では演劇もやっていて、そういうものを幅広くやりながら、もう一度色々なものを勉強して、
また何かノウハウを収束させたゲームを作れればいいなと思っています。スマホ・PCゲーム、コンソールゲーム全てに
関わっているタイトルがあります。それについては年内に発表出来ると思いますので、ご期待ください。
麻野氏:
僕は実写ゲームより、脱出ゲームにARやVRを組み合わせて、リアルとデジタルゲームを融合したものに興味がありますね。
さっきイシイ君がもともとアニメや映画が大好きでという話をしていましたが、そういう意味で僕のルーツは演劇なんですよ。
だからチュンソフトに入ったものも、演劇的なものをゲームで表現できないかが、発端だったんですね。
ライブ感のあるものをずっとやりたいと思っていて、たとえばイシイ君がやっている「人狼」とかの方向性のほうが……。
まあ、「人狼」はイシイ君が専門家なので僕はやらないですが(笑)。
でも『弟切草』をVR化したい欲求はあるんですよ。そのときは、おそらく動画を使うことが多くなると思いますね。
イシイ氏:
僕の場合、条件が揃えばフル動画のゲームをやりたい意欲はあります。『428』が今度海外で受け入れられてフル動画にしてくれと言われたら、
中国・香港ロケとか、ロスとか映像制作の自由度が高い国と組んで、予算と環境があるなら挑戦したいですよ。
僕は実写映画を撮っているので、現実的な制作面を知っているだけに、あまりにも負け戦になると自己満足になることがわかるので、
日本だとフル動画ゲームはなかなか難しい。でも今はワールドワイドでやるんだったら、いけるかもしれない。
Netflixにやってくれって言われたら可能性は出てきますよね。
――それでは締めの時間になってきましたので、近況や告知などがありましたらお願いします。
麻野氏:
僕はしばらく前から、『ドラゴンクエスト モンスターパレード』のシリーズに関わっています。
もうひとつスマホ系のゲームで、今年どこかで発表できればいいかなと思っていますが、中身に関してまだ何も外には言えなくて
申し訳ないんですが、そのときがきたら、よろしくお願いします。
イシイ氏:
僕は実写映画やアニメーション、最近では演劇もやっていて、そういうものを幅広くやりながら、もう一度色々なものを勉強して、
また何かノウハウを収束させたゲームを作れればいいなと思っています。スマホ・PCゲーム、コンソールゲーム全てに
関わっているタイトルがあります。それについては年内に発表出来ると思いますので、ご期待ください。