67: (´‐`) 2018/06/21(木) 00:33:41.54 ID:Z/Fau+jg0
AcerのコントローラーがOdysseyで使えるかどうか
結論は使えた
図は右手がAcer、左手がOdy純正コントローラー
というか凄いのは、画面内でもOdysseyとAcerのコントローラーの形が違ったこと
結論は使えた
図は右手がAcer、左手がOdy純正コントローラー
というか凄いのは、画面内でもOdysseyとAcerのコントローラーの形が違ったこと
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日々の出来事やVRの話題がメインの2ch・twitterまとめブログです。
続きを読むOculusは、「Advanced Hand Tracking」と題した手袋型のVRハンドトラッキング映像を限定公開しました。
ただ、これは外部追跡カメラを複数使用するマーカーベースのソリューションで、以前Mark Zuckerberg氏がOculus Researchを訪問した際に体験したのと同じであれば、FOV70°、解像度1.7メガピクセル、フレームレート360FPSの1台約64万円ほどするカメラ「Prime 17W」が使用されています。
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ValveがVR向け新型コントローラーを開発中であることは以前より伝えられていましたが、同社はSteamVRのベータブランチに“Knuckles Dev Kit”のサポートを追加するとともに、クイックスタートガイドを公開しました。このクイックスタートガイドはプロトタイプを入手した開発者用ではあるものの、手のひらを挟む装着方法や各指を個別に認識可能であることなどが明らかにされています。
引用元:https://s.gamespark.jp/article/2017/06/23/74234.html
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H2Lが開発する「UnlimitedHand」は、腕に巻くだけでVRゲームとのインタラクションを可能とするデバイスだ。本日H2Lは、総額2億円の第三者割当増資を実施したことを発表した。引受先は、ソニーのCVCであるSony Innovation Fundと環境エネルギー投資だ。UnlimitedHandはモーションセンサーと手指の動きを推定する筋変位センサアレイの技術を搭載し、ユーザーの手の動きをVRに取り込むことができる。また、このデバイスは入力のみならず、電気刺激を筋肉に与えることで、ユーザーに擬似的な触感を与えることもできる。これによりユーザーは、コントローラーなしでVRの中の物に関わることができ、その時の触覚や衝撃を感じることができる。将来的にソニーが開発するPlaystation VRでもUnlimitedHandが使用できるようになれば、VRゲームはハンズフリーでさらに没入感あるものになりそうだ。