真っ黒VR

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任天堂

【速報】Nintendo Switch OSソースコード解析によりVRモードの存在が判明。将来のVR対応への布石か?

1: (´‐`) 2017/08/30(水) 13:28:56.29 ID:JvlNWO9w0
海外メディアWccftechは、Nintendo SwitchのOSソースコードを解析したところ、VRモードが存在していたことを報じた。
VR対応の余地を残すソースコードを発見
同メディアよると、セキュリティコンサルタントのCody Brocious氏は、Nintedo SwitchのOSソースコード解析を行った結果、
VR対応モードの存在が確認できたことをツイートした。

現在のNintendo Switchは「非VR対応モード」?

同氏が指摘するVR対応モードと解釈できるソースコードとは、「IsVrModeEnabled」と「SetVrModeEnabled」の箇所だ。
「IsVrModeEnabled」ではbool値(trueかfalseの値をとる)を取得することでVR対応モードか否かを判断し、その結果を
「SetVrModeEnabled」に渡してVR対応モードを実行する、ということを意味しているのだろうか。

この発見に関して、同氏は以下のようにコメントしている。

このソースコードが実際に実行されているかどうかは断言することができません。
しかしながら、90%の確信をもって、このソースコードからNintendo Switchには少なくとも部分的にはVR対応モードがある
、ということが言えます。
同氏が言うように、VR対応モードと解釈できるソースコードがあるからといって、そのソースコードが現実に実行されている
とは限らない。現実には全く実行されず、内部的には無視されているかも知れないのだ。
しかし、仮に現実に実行されているとしたら、「IsVrModeEnabled」の値はfalseとなっているだろう。逆から言えば、このbool
値をtrueに書き換えるだけでVR対応モードが実行される余地がある。

Android OSのソースコードが残存している可能性

同氏は、以上のようなソースコードがある理由として、Android OSのソースコードが残存している可能性も否定できないと
述べている。
Nintendo Switchがまだコードネーム「Nintendo NX」と呼ばれていた2015年6月1日、日経新聞は同ゲーム機のOSには
Android OSを搭載すると報じた。この報道は大きな反響を呼んだのだが、報道直後の2015年6月2日、任天堂はこの報道
内容を公式に否定した。

この一連の報道から、現在のNintendo SwitchにはAndroid OSを搭載していないことは断言できる。しかしながら、Android
OSを参考にして独自OSを開発・実装した可能性は大いにある。何しろ、Android OSはソースコードを誰でも閲覧できるオー
プン・ソースなのだから。
今回発見された「VR対応モード」と思しきソースコードは、Android OSを参考にしてOSを開発する過程で混入し残存してし
まった、という解釈も成り立つのだ。この解釈に従えば、今回の発見にはあまり意味がないことになる。

任天堂のVRに対する態度

現在のNintendo Switchには、VRモードは存在しない。そうではあるが、任天堂の要人たちはVRに対して一定の距離を置き
ながら感心を示していることを、本メディアでは報じている。
以下の発言を参照すると、今回の発見は将来Nintendo SwitchがVR対応するための布石なのではないか、と見ることもでき
るのではなかろうか。

20170830-switch-1-650x384

http://vrinside.jp/news/nintendo-switch-exists-vr-mode/


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【ゲーム】「スプラトゥーン2」の累計販売100万本突破 スイッチ向けで初

1: (´‐`) 2017/08/24(木) 18:44:23.04 ID:CAP_USER
ゲーム情報誌「ファミ通」は24日、任天堂(7974)の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けの同社ソフト「スプラトゥーン2」の国内累計販売本数(推定)が8月20日時点で101万3842本になったと発表した。7月の発売から約1カ月で、スイッチ向けのソフトとして初めて100万本を突破した。

 同誌によるとユーザーの7割超が男性だった。年代別では19歳以下が6割を占めたという。

 20日時点のニンテンドースイッチの国内累計販売台数(推計)は147万9770台。〔日経QUICKニュース(NQN)〕

spla2

http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL24HJK_U7A820C1000000/


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【朗報】任天堂、VRに参入してた

1: (´‐`) 2017/08/26(土) 00:04:00.16 ID:coQGhwJw0
スクリーンショット (25)

あんなに馬鹿にしてたのに・・・


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【ゲーム】「ミニスーファミ」に「リプレイ」機能 ゲームオーバー寸前からやり直し可能 8月21日の公式動画にて公開

1: (´‐`) 2017/08/22(火) 21:30:19.29 ID:CAP_USER9
「ミニスーファミ」に「リプレイ」機能 ゲームオーバー寸前からやり直し可能 (ITmedia NEWS) - Yahoo!ニュース
https://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20170822-00000035-zdn_n-sci
8/22(火) 11:54配信

20170822-00000035-zdn_n-000-2-view-min

 任天堂は8月21日、手のひらサイズのスーパーファミコン型端末「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」(10月5日発売予定)の機能詳細を紹介する動画をYouTubeに公開した。ゲームを中断したポイントを保存できる「いつでもセーブ」、セーブポイントから時間を巻き戻してやり直せる「リプレイ」などの機能を備える。

 1990年に発売したスーパーファミコンを手のひらサイズの筐体に収めたゲーム機。「スーパーマリオワールド」や「F・ZERO」、未発売の「スターフォックス2」など21タイトルを収録する。コントローラーは当時のサイズ・形状のまま、2個を同梱。映像出力はHDMI、電源はMicro USBで供給する。7980円(税別)。

 ゲームを終了するときに、本体のリセットボタンを押すと、ソフトごとに最大4つまで中断ポイントを保存できる「いつでもセーブ」を搭載。保存した中断ポイントから一定時間、場面を巻き戻して遊べる「リプレイ」も備える。ゲームオーバーになる瞬間にセーブしておき、その前からやり直す――という遊び方ができる。

 中断ポイントの直前をデモムービーとして再生する「マイプレイデモ」も。どのゲームをどこまでプレイしていたかを思い出すのに役立つという。


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【IT】NVIDIA「Tegraの主軸は任天堂スイッチ。任天堂は本当に素晴らしい」

1: (´‐`) 2017/08/12(土) 19:58:57.90 ID:LycMbLzS0
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http://gamingbolt.com/nvidia-praises-nintendo-for-the-switch-they-are-risk-takers

任天堂スイッチにおいて任天堂は
NvidiaのTegraチップを取り入れている。

またNvidiaも
アップル向けのもの以外にもチップセットを所有しており
任天堂にそれを提供したのは最適な選択と言うべきだろう。
つまり両社にとって、この決断は最も幸せな結果をもたらしているのだ。

そしてNvidiaの最高経営責任者であるジェン・スン・フアン氏も
同社の四半期決算報告において、この決定が如何に感動的な結果をもたらしたのかを
とうとうと語っている。

「任天堂スイッチはTegraビジネスにおいて最も重要な構成要素の1つです。
 信じられないほど大きな成果を上げているのですから」

彼は投資家に対しそう話すと

「私は任天堂に協力できたことに本当に幸せを感じています。 
 なぜなら彼らは、あえてリスクのある決断を行いながら 
 同時に真の革新性とは何かを追求し、 
 他の人がやってるから、などという安易な道は選ばず、独自の道を切り開いたからです」 

「私は彼らが発明したスイッチを心から愛しています。 
 これは彼らがそれを市場に出した手法も含めて、ですね。 
 私は彼らのために働けて本当に幸せですよ」 

と話していた。 

勿論、任天堂は常にリスクを冒しながらゲーム機を発明してきた。 
彼らはハードにせよソフトにせよ、あえて危険を冒すことによって大きな成果を上げてきたし 
だからこそ任天堂は業界における草分け的存在なのだ。 

何年もの間、彼らの試行錯誤は時に成功をおさめ、時に失敗もしてきたが 
スイッチにおいては、その影響力を取り戻すのかもしれない。


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せっかくのAR技術を育てることなく捨ててしまった任天堂

1: (´‐`) 2017/07/09(日) 19:34:34.35 ID:eL78LGiVa
what-are

無能


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【企業】任天堂、10月に「ミニ」スーパーファミコンを発売 21タイトル収録

1: (´‐`) 2017/06/27(火) 13:59:33.18 ID:CAP_USER9
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出典:http://nlab.itmedia.co.jp/nl/articles/1706/27/news060.html

日本経済新聞 2017/6/27 9:54

任天堂(7974)は27日、家庭用ゲーム機「ニンテンドークラシックミニ スーパーファミコン」を10月5日に発売すると発表した。1990年に発売したゲーム機「スーパーファミコン」の本体をコンパクトにした。
あらかじめ収録してある21タイトルのソフトで楽しむことができる。

付属コントローラーはサイズやボタン配置を変えずに再現しており、90年代と変わらない操作性でゲームを楽しめる。
ソフトは「スーパーマリオワールド」など90~96年に発売された人気タイトルが中心で、未発売の「スターフォックス2」も収録した。希望小売価格は税別7980円。〔日経QUICKニュース(NQN)〕

http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL27HGG_X20C17A6000000/


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任天堂が謝罪  「スイッチ売れすぎてごめんなさいwwwwwwww」

1: (´‐`) 2017/06/22(木) 12:12:58.68 ID:n3WkLieV0
og_switch

2017年6月22日 お客様各位 任天堂株式会社
「Nintendo Switch本体」品薄のお詫びとお知らせ
平素は、弊社製品をご愛顧いただき、誠にありがとうございます。

2017年3月3日に発売いたしました「Nintendo Switch本体」は、発売当初より国内市場全体で品薄状態が続いております。
お待ちいただいているお客様並びに販売店の皆様にはご迷惑をおかけし、心よりお詫び申し上げます。

現在、毎週の出荷を継続し、お客様に一台でも多くの製品をお届けできるよう取り組んでおります。また、7月、8月は、
「Nintendo Switch スプラトゥーン2セット」の継続出荷も含め、今月よりも出荷量を増やしてまいります。

秋以降につきましても、生産体制を更に強化するなど年末に向けて少しでも多くの製品をお客様にお届けできるよう取り組んでまいりますので、何卒ご理解を賜りますようお願い申し上げます。
https://www.nintendo.co.jp/support/information/2017/0622.html


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