真っ黒VR

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小島秀夫

『メタルギア』シリーズを生み出した“監督”がPSVRを語る  小島秀夫インタビューまとめ

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小島秀夫監督、25年以上前から「VRは必ず来る!」と信じていた

ヘッドマウントディスプレイを通して人と共有できる未来を描いた『ブレインストーム』(83年)という映画
そんな未来に可能性を感じて、90年代に『バーチャルリアリティ』を商標登録しようとしたんです。
ファミコンの次はVRが来る!…くらいに思っていたので、今の状況はすごく嬉しいですよ
ディスプレイの先にハンドルがあって、ボンネットがあって、上を向くと屋根があって…ポリゴンでできたCG空間なんですけど、HMDを付けたままだと、屋根を意識してイスから立てないんです。本当は会議室にいるってわかっているのにですよ。あのときに『これはすごい!』と思いました。

VRは物語を追体験するのに向いていない!? ゲーム制作者がぶち当たるジレンマ

自分=主人公になったとき、そこにドラマを入れようとすると途端に難しくなる。小説も映画も、主人公の背中を追うことで追体験するわけじゃないですか。過去があったうえでの行動原理がキャラクターだとしたら、自分が主人公となるVR体験は、自分と主人公の乖離が必ず発生するんです。

「そのあたりは、ゲームの根本的なデザインの部分でどうにかなると思っています。工夫次第で解決できるんですが、それを言ってしまうわけにはいきません(笑)」 

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小島秀夫「VRが廃れることは絶対にない」


1: 名無しさん必死だな@ \(^o^)/  2016/06/21(火) 22:41:36.22 ID:8A5wdowb0
ソースニコ生

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