Switch
1: (´‐`) 2018/07/04(水) 20:12:07.55 ID:EGT4MS6L0
Nintendo Switchを寝ながら120インチ相当の画面で楽しめるウェアラブルモニターが発売決定
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1131243.html
EYE THEATER Type-C to HDMI変換アダプタ付きセット
9月上旬 発売予定
7月4日~ 予約受付開始
価格:22,780円(税込)
https://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1131243.html
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9月上旬 発売予定
7月4日~ 予約受付開始
価格:22,780円(税込)
1: (´‐`) 2017/08/30(水) 13:28:56.29 ID:JvlNWO9w0
海外メディアWccftechは、Nintendo SwitchのOSソースコードを解析したところ、VRモードが存在していたことを報じた。
VR対応の余地を残すソースコードを発見
同メディアよると、セキュリティコンサルタントのCody Brocious氏は、Nintedo SwitchのOSソースコード解析を行った結果、
VR対応モードの存在が確認できたことをツイートした。
現在のNintendo Switchは「非VR対応モード」?
同氏が指摘するVR対応モードと解釈できるソースコードとは、「IsVrModeEnabled」と「SetVrModeEnabled」の箇所だ。
「IsVrModeEnabled」ではbool値(trueかfalseの値をとる)を取得することでVR対応モードか否かを判断し、その結果を
「SetVrModeEnabled」に渡してVR対応モードを実行する、ということを意味しているのだろうか。
この発見に関して、同氏は以下のようにコメントしている。
このソースコードが実際に実行されているかどうかは断言することができません。
しかしながら、90%の確信をもって、このソースコードからNintendo Switchには少なくとも部分的にはVR対応モードがある
、ということが言えます。
同氏が言うように、VR対応モードと解釈できるソースコードがあるからといって、そのソースコードが現実に実行されている
とは限らない。現実には全く実行されず、内部的には無視されているかも知れないのだ。
しかし、仮に現実に実行されているとしたら、「IsVrModeEnabled」の値はfalseとなっているだろう。逆から言えば、このbool
値をtrueに書き換えるだけでVR対応モードが実行される余地がある。
Android OSのソースコードが残存している可能性
同氏は、以上のようなソースコードがある理由として、Android OSのソースコードが残存している可能性も否定できないと
述べている。
Nintendo Switchがまだコードネーム「Nintendo NX」と呼ばれていた2015年6月1日、日経新聞は同ゲーム機のOSには
Android OSを搭載すると報じた。この報道は大きな反響を呼んだのだが、報道直後の2015年6月2日、任天堂はこの報道
内容を公式に否定した。
この一連の報道から、現在のNintendo SwitchにはAndroid OSを搭載していないことは断言できる。しかしながら、Android
OSを参考にして独自OSを開発・実装した可能性は大いにある。何しろ、Android OSはソースコードを誰でも閲覧できるオー
プン・ソースなのだから。
今回発見された「VR対応モード」と思しきソースコードは、Android OSを参考にしてOSを開発する過程で混入し残存してし
まった、という解釈も成り立つのだ。この解釈に従えば、今回の発見にはあまり意味がないことになる。
任天堂のVRに対する態度
現在のNintendo Switchには、VRモードは存在しない。そうではあるが、任天堂の要人たちはVRに対して一定の距離を置き
ながら感心を示していることを、本メディアでは報じている。
以下の発言を参照すると、今回の発見は将来Nintendo SwitchがVR対応するための布石なのではないか、と見ることもでき
るのではなかろうか。
http://vrinside.jp/news/nintendo-switch-exists-vr-mode/
VR対応の余地を残すソースコードを発見
同メディアよると、セキュリティコンサルタントのCody Brocious氏は、Nintedo SwitchのOSソースコード解析を行った結果、
VR対応モードの存在が確認できたことをツイートした。
現在のNintendo Switchは「非VR対応モード」?
同氏が指摘するVR対応モードと解釈できるソースコードとは、「IsVrModeEnabled」と「SetVrModeEnabled」の箇所だ。
「IsVrModeEnabled」ではbool値(trueかfalseの値をとる)を取得することでVR対応モードか否かを判断し、その結果を
「SetVrModeEnabled」に渡してVR対応モードを実行する、ということを意味しているのだろうか。
この発見に関して、同氏は以下のようにコメントしている。
このソースコードが実際に実行されているかどうかは断言することができません。
しかしながら、90%の確信をもって、このソースコードからNintendo Switchには少なくとも部分的にはVR対応モードがある
、ということが言えます。
同氏が言うように、VR対応モードと解釈できるソースコードがあるからといって、そのソースコードが現実に実行されている
とは限らない。現実には全く実行されず、内部的には無視されているかも知れないのだ。
しかし、仮に現実に実行されているとしたら、「IsVrModeEnabled」の値はfalseとなっているだろう。逆から言えば、このbool
値をtrueに書き換えるだけでVR対応モードが実行される余地がある。
Android OSのソースコードが残存している可能性
同氏は、以上のようなソースコードがある理由として、Android OSのソースコードが残存している可能性も否定できないと
述べている。
Nintendo Switchがまだコードネーム「Nintendo NX」と呼ばれていた2015年6月1日、日経新聞は同ゲーム機のOSには
Android OSを搭載すると報じた。この報道は大きな反響を呼んだのだが、報道直後の2015年6月2日、任天堂はこの報道
内容を公式に否定した。
この一連の報道から、現在のNintendo SwitchにはAndroid OSを搭載していないことは断言できる。しかしながら、Android
OSを参考にして独自OSを開発・実装した可能性は大いにある。何しろ、Android OSはソースコードを誰でも閲覧できるオー
プン・ソースなのだから。
今回発見された「VR対応モード」と思しきソースコードは、Android OSを参考にしてOSを開発する過程で混入し残存してし
まった、という解釈も成り立つのだ。この解釈に従えば、今回の発見にはあまり意味がないことになる。
任天堂のVRに対する態度
現在のNintendo Switchには、VRモードは存在しない。そうではあるが、任天堂の要人たちはVRに対して一定の距離を置き
ながら感心を示していることを、本メディアでは報じている。
以下の発言を参照すると、今回の発見は将来Nintendo SwitchがVR対応するための布石なのではないか、と見ることもでき
るのではなかろうか。
http://vrinside.jp/news/nintendo-switch-exists-vr-mode/
1: (´‐`) 2017/08/24(木) 18:44:23.04 ID:CAP_USER
ゲーム情報誌「ファミ通」は24日、任天堂(7974)の家庭用ゲーム機「ニンテンドースイッチ」向けの同社ソフト「スプラトゥーン2」の国内累計販売本数(推定)が8月20日時点で101万3842本になったと発表した。7月の発売から約1カ月で、スイッチ向けのソフトとして初めて100万本を突破した。
同誌によるとユーザーの7割超が男性だった。年代別では19歳以下が6割を占めたという。
20日時点のニンテンドースイッチの国内累計販売台数(推計)は147万9770台。〔日経QUICKニュース(NQN)〕
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL24HJK_U7A820C1000000/
同誌によるとユーザーの7割超が男性だった。年代別では19歳以下が6割を占めたという。
20日時点のニンテンドースイッチの国内累計販売台数(推計)は147万9770台。〔日経QUICKニュース(NQN)〕
http://www.nikkei.com/article/DGXLASFL24HJK_U7A820C1000000/
1: (´‐`) 2017/08/12(土) 19:58:57.90 ID:LycMbLzS0
http://gamingbolt.com/nvidia-praises-nintendo-for-the-switch-they-are-risk-takers
任天堂スイッチにおいて任天堂は
NvidiaのTegraチップを取り入れている。
またNvidiaも
アップル向けのもの以外にもチップセットを所有しており
任天堂にそれを提供したのは最適な選択と言うべきだろう。
つまり両社にとって、この決断は最も幸せな結果をもたらしているのだ。
そしてNvidiaの最高経営責任者であるジェン・スン・フアン氏も
同社の四半期決算報告において、この決定が如何に感動的な結果をもたらしたのかを
とうとうと語っている。
「任天堂スイッチはTegraビジネスにおいて最も重要な構成要素の1つです。
信じられないほど大きな成果を上げているのですから」
彼は投資家に対しそう話すと
「私は任天堂に協力できたことに本当に幸せを感じています。
なぜなら彼らは、あえてリスクのある決断を行いながら
同時に真の革新性とは何かを追求し、
他の人がやってるから、などという安易な道は選ばず、独自の道を切り開いたからです」
「私は彼らが発明したスイッチを心から愛しています。
これは彼らがそれを市場に出した手法も含めて、ですね。
私は彼らのために働けて本当に幸せですよ」
と話していた。
勿論、任天堂は常にリスクを冒しながらゲーム機を発明してきた。
彼らはハードにせよソフトにせよ、あえて危険を冒すことによって大きな成果を上げてきたし
だからこそ任天堂は業界における草分け的存在なのだ。
何年もの間、彼らの試行錯誤は時に成功をおさめ、時に失敗もしてきたが
スイッチにおいては、その影響力を取り戻すのかもしれない。
1: (´‐`) 2017/07/21(金) 16:10:04.25 ID:TMzbAxrT0
ビッカメ水戸でswitch&スプラトゥーンセットの販売抽選にびーしと並んだら
番号が179と181で「なんで連続で券もらってんのに番号飛んでんだろ。180番当たってら絶対抜かれてるわ」
って笑ってたら180番当たってて抜かれてるの確定してもう一回笑った
https://twitter.com/jokerdopant/status/888236865022709760
ビックカメラ水戸駅店@夜9じまで営業中?
@biccameramito
7月21日(金) #ニンテンドースイッチ『スプラトゥーン2』同梱版 抽選結果です☆
リストバンドは破らず外さずレジまでお越しくださいませ。購入期限は 本日15時までとなります。
#スプラトゥーン2 #Splatoon2
10:00 - 2017年7月21日
https://twitter.com/biccameramito/status/888216992930344961
番号が179と181で「なんで連続で券もらってんのに番号飛んでんだろ。180番当たってら絶対抜かれてるわ」
って笑ってたら180番当たってて抜かれてるの確定してもう一回笑った
https://twitter.com/jokerdopant/status/888236865022709760
ビックカメラ水戸駅店@夜9じまで営業中?
@biccameramito
7月21日(金) #ニンテンドースイッチ『スプラトゥーン2』同梱版 抽選結果です☆
リストバンドは破らず外さずレジまでお越しくださいませ。購入期限は 本日15時までとなります。
#スプラトゥーン2 #Splatoon2
10:00 - 2017年7月21日
https://twitter.com/biccameramito/status/888216992930344961
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